- 支持核心:
- Spigot
- 支持版本:
- 1.7
- 1.8
- 1.9
- 1.10
自定义NPC插件(公民插件)
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这个插件能干什么呢?
命令列表:
- 创建一个自定义NPC
- NPC种类(动物,玩家,包括实体任选)
- 自定义NPC皮肤
- NPC可以在几个点之间来回行走
- NPC可以和玩家对话
- NPC可以跟玩家一起打怪
- NPC可以设置为BOSS让玩家击杀
- 可以领养NPC,变成小跟班
- 配合其他插件还可以更加实用(例如:宠物管理员插件)
/npc create <名字> 创建一个的NPC,皮肤默认为官方皮肤
/npc sel <npc名字> 选定一个NPC(选定NPC之后才能进行删除或者编辑功能)
/npc remove - 删除NPC(删除之前请选定NPC)
/npc remove all 删除所有NPC
/npc age <岁数> - 设置NPC年龄
/npc rename <新名字> - 给NPC设置新的名字
/npc vulnerable 切换一个NPC的是否无敌状态(可以打npc并造成伤害)
/npc control 提示NPC可以骑和控制
/npc mount 控制骑上npc
/NPC help查看帮助
/npc playerlist (-a,r) 设置是否NPC放在玩家TAB列表
/npc text 让NPC对附近的玩家说话 5秒会说一句话
/npc path [范围] - 设置一个NPC在点之间来回走动
/npc equip 可以给NPC穿装备支持任何能穿的装备(不能双持)
/npc tp 传送到NPC的身边
/npc tphere 让NPC传送到你的身边
/npc pose 变化/NPC的头部表情
/npc list NPC列表
/npc moveto 将NPC固定到你站在的位置
/npc respawn 设置一个Npc的死后重生的地点
/npc create 名字 创建一个npc
/npc spawn <NPC名字> 产生一个现有的NPC(如NPC死了,你想让他迅速复活,就输入这个命令)
/npc size 召唤所有NPC
/npc 显示基本的NPC信息
/npc zombiemod 设置一个僵尸类型的PNC
/npc horse 设置一个马类型的NPC
/npc power 设置一个爬行者类型的NPC
/npc ocelot 设置一个豹猫类型的NPC
/npc wolf 设置一个狼类型的NPC
/npc id 将所选NPC的ID发送给发送者
/npc profession/prof 设置一个NPC的职业(暂时不清楚)
/npc tpto [player name/npc id [player name]npc id -传送一个NPC或玩家到另一个NPC或玩家
/npc owner <玩家名字> 设置一个NPC的主人
/npc gravity 切换NPC重力(是普通重力或者渐渐漂浮重力)
/npc look 让NPC的视线跟随着你,一直看着你
/npc targetable 切换野怪是否打NPC
/npc type <物种> 设置NPC的物种
有以下物种:player玩家 Pig猪 Cow牛 Sheep羊 Horse马 Mooshroom哞菇 IronGolem铁傀儡 Snowman雪傀儡 Squid鱿鱼wolf狼 Ocelot猫 Villager村民 Bat蝙蝠 Zombie僵尸 PigZombie僵尸猪人 Skeleton骷髅 Creeper爬行者 Spider蜘蛛 CaveSpider洞穴蜘蛛 Giant巨人 MagmaCube岩浆怪 Silverfish蠹虫 Slime史莱姆 Blaze烈焰人 Wither凋零 Enderman末影人 Witch女巫 ghast恶魂 Chicken鸡 Wither凋零 Endermite末影螨 Guardain守卫者 Polarbear北极熊 EnderDragon末影龙
/npc rename 重命名
/npc speak 使用npc进行说话(有时候不太稳定)
/npc leashable 切换可滤去
/npc anchor 更改/保存/NPC的位置
/npc despawn <NPC名字> 取消复活
/npc copy 复制npc
/npc speed <速度值> 改变NPC的行走速度 (0.1~10)
/npc gamemode <模式> 改变NPC的模式 (0-1)