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搬运 Multiverse-Core2 - 多世界 2.5-b717

三大世界玩腻了,不如...再创建几个世界吧!

  1. LK520
    支持核心:
    • Spigot
    支持版本:
    • 1.7
    • 1.8
    • 1.9
    [​IMG]
    关于MV2
    创建多个世界的Bukkit multiworld支持。它已经成为单个世界的管理和建立的插件了。
    插件本体不大,但是有特殊的功能,创建世界,管理世界,复制世界,命名世界,等等强大功能,为每一位服主提供便利!
    多世界回来了,并适用于最新的服务器构建! 你的服务器,是多世界服务器吗?

    MV2主要功能
    指令以及权限
    /mv verson 显示插件版本

    /mv list
    显示世界列表
    /mv info [世界名字] 显示世界信息
    /mv create <世界名字> <环境> -f [种子] 创建世界
    /mv reload 重载世界配置文件
    /mv setspawn 设置世界出生点
    /mv tp <世界名字> 传送到某个世界
    /mv who <世界名字> 查看某个世界有哪些玩家
    /mv spawn 回到世界出生点
    /mv unload <世界名字> 卸载世界
    /mv load <世界名字> 加载世界
    权限默认OP拥有,玩家可以传送,不解释了。

    世界生成示例:
    /mv create <世界名字> normal -t largebiomes
    巨型生物群系,卡服要死!
    /mv create <世界名字> normal -t flat
    超平坦世界,嗨起来!
    /mv create <世界名字> nether
    恐怖的地狱!
    配合地皮插件(Plotme)可以生成地皮世界!

    配置文件
    world:
    ==: MVWorld
    hidden: 'false'(是否隐藏)
    alias: ''(世界的名字,可以中文)
    color: WHITE (世界名字的颜色)
    style: NORMAL (世界类型)
    pvp: 'true' (PVP开关)
    scale: '1.0' (世界比例)
    respawnWorld: ''(重生的世界,在这个世界死亡会在哪个世界重生)
    allowWeather: 'true' (是否开启天气)
    difficulty: EASY (世界难度)
    spawning: (动物生成限制)
    ==: MVSpawnSettings
    animals:
    ==: MVSpawnSubSettings
    spawn: 'true'(是否允许生成)
    spawnrate: '-1'
    exceptions: []
    monsters:
    ==: MVSpawnSubSettings
    spawn: 'true'
    spawnrate: '-1'
    exceptions: []
    entryfee: (进入这个世界收费,Vault支持)
    ==: MVEntryFee
    amount: '0.0'
    currency: '-1'
    hunger: 'true' (是否开启饥饿)
    autoHeal: 'true' (是否开启自动回血)
    adjustSpawn: 'true'
    portalForm: ALL
    gameMode: SURVIVAL (游戏模式)
    keepSpawnInMemory: 'true' (是否保存背包物品,死亡不掉落,拾荒者直接死开)
    spawnLocation: (出生点设置)
    ==: MVSpawnLocation
    yaw: 0.0
    pitch: 0.0
    z: -302.0
    y: 4.0
    x: -1148.0
    autoLoad: 'true'
    bedRespawn: 'true'
    worldBlacklist: []
    environment: NORMAL (世界环境)
    seed: '1305350986868041866' (地图种子)
    generator: 'null' (生成器)
    playerLimit: '-1' (最多允许多少玩家进入,-1为无限制,0为禁止进入)
    allowFlight: 'true' (是否允许玩家飞行)