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【插件应用】WorldEdit创世神用法----------超慢更新

本帖由 x10237553482016-06-18 发布。版面名称:技巧分享

  1. x1023755348

    x1023755348 普通成员

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    慢慢来 原创的 虽然网上有很多教程,再发一个吧。
    首先 我们要明白WE是什么 简单来说就是一个方便各位建筑大触用来各种copy 各种移动完成各种建筑一样
    下面发下 我自己的建筑图,比较渣。
    [​IMG]
    看吧,如果要一个一个方块搭建,不知道要花多少时间~ 所以copy大法 就来了 2333
    如果没有WE的话 鬼知道要花多久
    [​IMG]
    完成图 秀一波 等会进入教程时刻
     
  2. x1023755348

    x1023755348 普通成员

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  3. x1023755348

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  4. x1023755348

    x1023755348 普通成员

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    以下内容按照原文翻译
    命令
    参数
    支持性(1、单人 2、bukkit)
    描述
    //limit
    <限制值> 1/2
    设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。
    历史



    //undo [步骤值] 1/2
    撤销上一次操作
    //redo [步骤值]
    1/2
    还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令
    /clearhistory
    1/2
    清理所有历史记录
    选择



    //wand
    1/2
    给你一个设置选区工具(默认为木斧)。单击左键设置点1;右键设置点2。
    /toggleeditwand
    1/2
    设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。
    //sel <cuboid|poly> 1/2
    选择选区的形状
    //pos1
    1/2
    将玩家脚下的方块设置为点1
    //pos2

    1/2
    将玩家脚下的方块设置为点2
    //hpos1

    1/2
    将玩家指向的方块设置为点1
    //hpos2

    1/2
    将玩家指向的方块设置为点2
    //chunk
    1/2 将选区修改为你附近的16*16*Max大小的区域(PS:MAX指Z轴最大化)
    //expand <amount> 1/2 根据玩家朝向扩大选区
    //expand <amount> <direction> 1/2 根据参数设定方向扩大(north, east, south, west, up, down)
    //expand <amount> <reverse-amount> [direction] 1/2 将选区朝两个方向同时扩大
    //expand vert 1/2 扩大选区(包含地壳)
    //contract <amount> 1/2 根据玩家朝向缩小选区
    //contract <amount> [direction] 1/2 根据参数设定方向缩小选区(north, east, south, west)
    //contract <amount> <reverse-amount> [direction] 1/2
    将选区朝两个方向同时缩小
    //outset [-hv] <amount> 1/2
    按照参数整体放大选区
    //inset [-hv] <amount> 1/2 按照参数整体缩小选区
    //shift <amount> [direction] 1/2 移动选区,但不移动选区内的方块
    //size
    1/2 获得选区内的方块数量
    //count <block> 1/2 获取选区内某一种方块的数量
    //distr [-c] 1/2 获取选区内方块的分布情况
    选区操作



    //set <block> 1/2 修改区域内所有方块
    //replace <to-block> 1/2 替换选区内所有方块(不包含空气)
    //replace <from-block> <to-block> 1/2 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块
    //overlay <block> 1/2 在选区内的方块上放置方块
    //walls <block> 1/2 填充选区边界(仅包含Z轴)
    //outline <block> 1/2 填充选区边界(常规的建筑体,内部空心)
    //smooth [iterations] 1/2 向下压缩选区
    //regen
    1 重置选区
    //move [count] [direction] [leave-id] 1/2 移动选区
    //stack [count] [direction] 1/2 叠加选择
    剪切板



    //copy
    1/2 复制选区
    //cut
    1/2 剪切选区
    //paste [-ao] 1/2 粘贴选区
    //rotate <angle-in-degrees> 1/2 旋转剪切板内容
    //flip [dir] 1/2 翻转剪切板内容
    //load <filename> 1/2 读取一个剪切板文件内容
    //save <filename> 1/2 将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取)
    /clearclipboard
    1/2 清楚剪切板
    快速创建



    //hcyl <block> <radius> [height] 1/2 创建一个垂直空心圆柱
    //cyl <block> <radius> [height] 1/2 创建一个垂直圆柱
    //sphere <block> <radius> [raised?] 1/2 创建一个球体
    //hsphere <block> <radius> [raised?] 1/2 创建一个空心球体
    /forestgen [size] [type] [density] 1/2 创建一片森林
    /pumpkins [size] 1/2 创建一片南瓜森林
    公共



    /toggleplace
    1/2 设置两点(不太明白,求补充……)Toggle between using pos #1 or your current position.
    //fill <block> <radius> [depth] 1/2 Fill a hole.
    //fillr <block> <radius> 1/2 Fill a hole fully recursively.
    //drain <radius> 1/2 删除周围的水和岩浆
    /fixwater <radius> 1/2 修正玩家附近水池内的水流为水源
    /fixlava <radius> 1/2 修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源
    /removeabove [size] [height] 1/2 删除玩家头顶的方块
    /removebelow [size] [height] 1/2 删除玩家脚下的方块
    /replacenear <size> <from-id> <to-id> 1/2 替换玩家周围的某种方块
    /removenear [block] [size] 1/2 删除玩家周围的方块
    /snow [radius] 1/2 在玩家周围创建积雪
    /thaw [radius] 1/2 删除玩家周围的积雪
    /ex [size] 1/2 扑灭玩家周围的火灾
    /butcher [radius] 1/2 杀死玩家周围的怪物
    /remove <type> <radius> 1 删除玩家周围一切实体
    块工具



    /chunkinfo
    1/2 获取玩家所处块的文件名
    /listchunks
    1/2 显示所有块列表
    /delchunks
    1/2 使用一个shell脚本删除块
    超级工具



    //

    1/2 设置超级工具
    /sp single
    1/2 切换到单块超级工具
    /sp area <range> 1/2 切换到大面积超级工具
    /sp recur <Range> 1/2 切换到超级递归工具
    工具



    /none
    1/2 切换无工具
    /info
    1/2 显示工具信息
    /tree [type] 1/2 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]
    /repl <block> 1/2 工具右键替换为某个方块
    /cycler
    1/2 Block data cycler tool.
    刷子



    /brush sphere [-h] <type> <radius> 1/2
    设定刷子形状为球体
    /brush cylinder [-h] <type> <radius> [height] 1/2 设定刷子形状为圆柱
    /brush clipboard
    1/2 设定刷子形状为剪贴板内容
    /brush smooth <radius> [iterations] 1/2 设定刷子形状为光滑的平面
    /size <size> 1/2 设置笔刷大小
    /mat <mat> 1/2 改变当前刷子使用的材料
    /mask
    1/2 清除遮罩
    /mask <mask> 1/2 设置一个遮罩
    传送



    /unstuck
    1/2 去一个空旷的地方
    /ascend
    1/2 向上传送一层
    /descend
    1/2 向下传送一层
    /ceil [clearance] 1/2 传送到顶部
    /thru
    1/2 穿过障碍物
    /jumpto
    1/2 传送到指向的方块上
    /up [distance] 1/2 向上传送
    花絮



    //restore [snapshot] 1/2 还原到指定的快照
    /snap use <snapshot> 1/2 使用特定的快照
    /snap list [num] 1/2 显示快照列表
    /snap before <date> 1/2 回到上一个快照
    /snap after <date> 1/2 进入下一个快照
    脚本



    /cs <script> [args...] 1/2 执行一个脚本
    /.s [args...] 1/2 重新执行最后一个脚本
    /<script>.js [args...] 1/2 执行一个JS脚本
    通用命令



    /search <item> 1/2 搜索物品名称
    /worldedit reload
    1/2 重置WorldEdit配置
    /worldedit version
    1/2 显示WorldEdit版本
    /worldedit tz
    1/2 设置时区(暂时)