慢慢来 原创的 虽然网上有很多教程,再发一个吧。 首先 我们要明白WE是什么 简单来说就是一个方便各位建筑大触用来各种copy 各种移动完成各种建筑一样 下面发下 我自己的建筑图,比较渣。 看吧,如果要一个一个方块搭建,不知道要花多少时间~ 所以copy大法 就来了 2333 如果没有WE的话 鬼知道要花多久 完成图 秀一波 等会进入教程时刻
WorldEdit下载地址 原发布地址:http://forums.bukkit.org/threads/ed...diting-degriefing-build-from-far-away-709.62/ 官方wiki首页:http://wiki.sk89q.com/wiki/WorldEdit 所有版本快速查找和下载:https://github.com/sk89q/worldedit/tree/4.5 这个搬运下,这是一个帖子的下载,本人懒-、- 一直用的mcbbs 这是bk上面的
以下内容按照原文翻译 命令 参数 支持性(1、单人 2、bukkit) 描述 //limit <限制值> 1/2 设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。 历史 //undo [步骤值] 1/2 撤销上一次操作 //redo [步骤值] 1/2 还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令 /clearhistory 1/2 清理所有历史记录 选择 //wand 1/2 给你一个设置选区工具(默认为木斧)。单击左键设置点1;右键设置点2。 /toggleeditwand 1/2 设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。 //sel <cuboid|poly> 1/2 选择选区的形状 //pos1 1/2 将玩家脚下的方块设置为点1 //pos2 1/2 将玩家脚下的方块设置为点2 //hpos1 1/2 将玩家指向的方块设置为点1 //hpos2 1/2 将玩家指向的方块设置为点2 //chunk 1/2 将选区修改为你附近的16*16*Max大小的区域(PS:MAX指Z轴最大化) //expand <amount> 1/2 根据玩家朝向扩大选区 //expand <amount> <direction> 1/2 根据参数设定方向扩大(north, east, south, west, up, down) //expand <amount> <reverse-amount> [direction] 1/2 将选区朝两个方向同时扩大 //expand vert 1/2 扩大选区(包含地壳) //contract <amount> 1/2 根据玩家朝向缩小选区 //contract <amount> [direction] 1/2 根据参数设定方向缩小选区(north, east, south, west) //contract <amount> <reverse-amount> [direction] 1/2 将选区朝两个方向同时缩小 //outset [-hv] <amount> 1/2 按照参数整体放大选区 //inset [-hv] <amount> 1/2 按照参数整体缩小选区 //shift <amount> [direction] 1/2 移动选区,但不移动选区内的方块 //size 1/2 获得选区内的方块数量 //count <block> 1/2 获取选区内某一种方块的数量 //distr [-c] 1/2 获取选区内方块的分布情况 选区操作 //set <block> 1/2 修改区域内所有方块 //replace <to-block> 1/2 替换选区内所有方块(不包含空气) //replace <from-block> <to-block> 1/2 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块 //overlay <block> 1/2 在选区内的方块上放置方块 //walls <block> 1/2 填充选区边界(仅包含Z轴) //outline <block> 1/2 填充选区边界(常规的建筑体,内部空心) //smooth [iterations] 1/2 向下压缩选区 //regen 1 重置选区 //move [count] [direction] [leave-id] 1/2 移动选区 //stack [count] [direction] 1/2 叠加选择 剪切板 //copy 1/2 复制选区 //cut 1/2 剪切选区 //paste [-ao] 1/2 粘贴选区 //rotate <angle-in-degrees> 1/2 旋转剪切板内容 //flip [dir] 1/2 翻转剪切板内容 //load <filename> 1/2 读取一个剪切板文件内容 //save <filename> 1/2 将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取) /clearclipboard 1/2 清楚剪切板 快速创建 //hcyl <block> <radius> [height] 1/2 创建一个垂直空心圆柱 //cyl <block> <radius> [height] 1/2 创建一个垂直圆柱 //sphere <block> <radius> [raised?] 1/2 创建一个球体 //hsphere <block> <radius> [raised?] 1/2 创建一个空心球体 /forestgen [size] [type] [density] 1/2 创建一片森林 /pumpkins [size] 1/2 创建一片南瓜森林 公共 /toggleplace 1/2 设置两点(不太明白,求补充……)Toggle between using pos #1 or your current position. //fill <block> <radius> [depth] 1/2 Fill a hole. //fillr <block> <radius> 1/2 Fill a hole fully recursively. //drain <radius> 1/2 删除周围的水和岩浆 /fixwater <radius> 1/2 修正玩家附近水池内的水流为水源 /fixlava <radius> 1/2 修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源 /removeabove [size] [height] 1/2 删除玩家头顶的方块 /removebelow [size] [height] 1/2 删除玩家脚下的方块 /replacenear <size> <from-id> <to-id> 1/2 替换玩家周围的某种方块 /removenear [block] [size] 1/2 删除玩家周围的方块 /snow [radius] 1/2 在玩家周围创建积雪 /thaw [radius] 1/2 删除玩家周围的积雪 /ex [size] 1/2 扑灭玩家周围的火灾 /butcher [radius] 1/2 杀死玩家周围的怪物 /remove <type> <radius> 1 删除玩家周围一切实体 块工具 /chunkinfo 1/2 获取玩家所处块的文件名 /listchunks 1/2 显示所有块列表 /delchunks 1/2 使用一个shell脚本删除块 超级工具 // 1/2 设置超级工具 /sp single 1/2 切换到单块超级工具 /sp area <range> 1/2 切换到大面积超级工具 /sp recur <Range> 1/2 切换到超级递归工具 工具 /none 1/2 切换无工具 /info 1/2 显示工具信息 /tree [type] 1/2 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random] /repl <block> 1/2 工具右键替换为某个方块 /cycler 1/2 Block data cycler tool. 刷子 /brush sphere [-h] <type> <radius> 1/2 设定刷子形状为球体 /brush cylinder [-h] <type> <radius> [height] 1/2 设定刷子形状为圆柱 /brush clipboard 1/2 设定刷子形状为剪贴板内容 /brush smooth <radius> [iterations] 1/2 设定刷子形状为光滑的平面 /size <size> 1/2 设置笔刷大小 /mat <mat> 1/2 改变当前刷子使用的材料 /mask 1/2 清除遮罩 /mask <mask> 1/2 设置一个遮罩 传送 /unstuck 1/2 去一个空旷的地方 /ascend 1/2 向上传送一层 /descend 1/2 向下传送一层 /ceil [clearance] 1/2 传送到顶部 /thru 1/2 穿过障碍物 /jumpto 1/2 传送到指向的方块上 /up [distance] 1/2 向上传送 花絮 //restore [snapshot] 1/2 还原到指定的快照 /snap use <snapshot> 1/2 使用特定的快照 /snap list [num] 1/2 显示快照列表 /snap before <date> 1/2 回到上一个快照 /snap after <date> 1/2 进入下一个快照 脚本 /cs <script> [args...] 1/2 执行一个脚本 /.s [args...] 1/2 重新执行最后一个脚本 /<script>.js [args...] 1/2 执行一个JS脚本 通用命令 /search <item> 1/2 搜索物品名称 /worldedit reload 1/2 重置WorldEdit配置 /worldedit version 1/2 显示WorldEdit版本 /worldedit tz 1/2 设置时区(暂时)