- 支持核心:
- Spigot
- 支持版本:
- 1.7
- 1.8
- 1.9
创建多个世界的Bukkit multiworld支持。它已经成为单个世界的管理和建立的插件了。
关于MV2
插件本体不大,但是有特殊的功能,创建世界,管理世界,复制世界,命名世界,等等强大功能,为每一位服主提供便利!
多世界回来了,并适用于最新的服务器构建! 你的服务器,是多世界服务器吗?
MV2主要功能
创建多个不同类型的世界,可以自己输入地图种子,非常方便! 设置每个世界模式(创造或生存以及极限) 可以现在玩家到达指定的世界权限 SuperPerms API权限支持 Vault经济的支持! 显示哪些玩家在哪些世界! 世界名字可以自定义颜色并且出现在聊天框中! 自定义世界名字。 限制动物/怪物生成。 世界扩展NetherPortals 神奇的游戏帮助只使用/mvh搜索 支持世界与空间! 自动清理动物以及怪物! 执行所有与游戏命令per-world修改! 防止让那些YAML错误! 可以传送到某个世界 官方WIKIWikiwiks!指令以及权限/mv verson 显示插件版本
/mv list 显示世界列表
/mv info [世界名字] 显示世界信息
/mv create <世界名字> <环境> -f [种子] 创建世界
/mv reload 重载世界配置文件
/mv setspawn 设置世界出生点
/mv tp <世界名字> 传送到某个世界
/mv who <世界名字> 查看某个世界有哪些玩家
/mv spawn 回到世界出生点
/mv unload <世界名字> 卸载世界
/mv load <世界名字> 加载世界
权限默认OP拥有,玩家可以传送,不解释了。
世界生成示例:
/mv create <世界名字> normal -t largebiomes
巨型生物群系,卡服要死!
/mv create <世界名字> normal -t flat
超平坦世界,嗨起来!
/mv create <世界名字> nether
恐怖的地狱!
配合地皮插件(Plotme)可以生成地皮世界!
配置文件world:
==: MVWorld
hidden: 'false'(是否隐藏)
alias: ''(世界的名字,可以中文)
color: WHITE (世界名字的颜色)
style: NORMAL (世界类型)
pvp: 'true' (PVP开关)
scale: '1.0' (世界比例)
respawnWorld: ''(重生的世界,在这个世界死亡会在哪个世界重生)
allowWeather: 'true' (是否开启天气)
difficulty: EASY (世界难度)
spawning: (动物生成限制)
==: MVSpawnSettings
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'(是否允许生成)
spawnrate: '-1'
exceptions: []
monsters:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'true'
spawnrate: '-1'
exceptions: []
entryfee: (进入这个世界收费,Vault支持)
==: MVEntryFee
amount: '0.0'
currency: '-1'
hunger: 'true' (是否开启饥饿)
autoHeal: 'true' (是否开启自动回血)
adjustSpawn: 'true'
portalForm: ALL
gameMode: SURVIVAL (游戏模式)
keepSpawnInMemory: 'true' (是否保存背包物品,死亡不掉落,拾荒者直接死开)
spawnLocation: (出生点设置)
==: MVSpawnLocation
yaw: 0.0
pitch: 0.0
z: -302.0
y: 4.0
x: -1148.0
autoLoad: 'true'
bedRespawn: 'true'
worldBlacklist: []
environment: NORMAL (世界环境)
seed: '1305350986868041866' (地图种子)
generator: 'null' (生成器)
playerLimit: '-1' (最多允许多少玩家进入,-1为无限制,0为禁止进入)
allowFlight: 'true' (是否允许玩家飞行)