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重制 PerPlayerBlood -杀怪溅血 1.9.2

强悍的溅血效果,使玩家超有打击感!

  1. LK520
    支持核心:
    • Spigot
    • BungeeCord
    支持版本:
    • 1.8
    • 1.9
    • 1.10
    简介
    本插件推荐配合1.9或1.10,因为挥剑特效+溅血更有打击感,玩家玩着就会很开心!
    本插件由本人重新编写,全中文
    前置插件:http://bbs.yumc.pw/resources/protocollib.62/
    注意:本插件不支持1.7!
    图片能够说明一切
    [​IMG]
    [​IMG]

    不止玩家本身会溅血,包括打怪也是有溅血效果的哦~
    还可以控制溅血效果开关,非常方便呢~

    指令和权限
    /blood - 开启或关闭效果,权限:pblood.command

    配置文件
    # 实体种类列表: https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html
    # 你可以自定义怪物溅血效果,格式:
    - 怪物种类:方块名字

    PPB:
    Blood-MaterialList:
    - SKELETON:EMERALD_BLOCK
    - ZOMBIE:REDSTONE_BLOCK
    - PLAYER:REDSTONE_BLOCK

    #允许创造模式使用
    All-Damage-Mode: 'true'
    #最大飞溅距离
    Max-View-Distance: '12.0'
    #效果位置
    Effect-Multiplier: '2'
    EffectX: '0'
    EffectY: '1'
    EffectZ: '0'

    #为以下怪物设置
    Entities:
    - SKELETON
    - ZOMBIE
    - CREEPER

    #自定义消息提示,已汉化
    Messages:
    enabled: '&a溅血效果已开启!'
    disabled: '&c溅血效果已关闭!'
    no-permission: '&c你没有使用该命令的权限.'

    #默认溅血粒子
    Default-Material: REDSTONE_BLOCK