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搬运 [转载][服务端插件] [娱乐][角色][更新]StateWar阵营系统v1.0.2_BETA —— 混战吧 [1.7.x]

StateWar阵营系统

标签:
  1. can_nia
    支持核心:
    • Spigot
    支持版本:
    • 1.7
    StateWar——阵营之战v1.0.2_BETA

    by SAKUYA咲夜
    插件简介:
    StateWar属于bukkit插件,可以用作RPG拓展,版本1.0.2_BTEA。

    该插件默认设定三个阵营:暴风城 钢铁部落 燃烧军团,三个阵营直接处于敌对状态,玩家可以通过命令来选择需要加入的阵营。

    阵营相同的玩家设定无法互相造成伤害,但是可以对敌对阵营玩家造成伤害,无阵营的玩家可以对所有玩家造成伤害,所有阵营的玩家同时也可以对无阵营的玩家造成伤害。

    功能介绍:
    阵营功能:拥有对应阵营的称号,阵营之间互相对立,可以互相伤害,玩家可以自行选择加入退出。
    阵营荣誉:当你击杀敌对阵营玩家时可以获得10点荣誉值并且为你的阵营总荣誉+10。
    阵营资金:用来开启阵营BOSS,阵营宣战,国王提取。(预测v1.2放出).
    阵营国王:拥有国王称号,国王可以设定和罢免阵营某个玩家的职位,可以领取每天的俸禄,可以向其他阵营宣战,召集所有阵营在线玩家到自己身边,可以提取阵营资金等更多权限(即将放出)。
    阵营官职:对应官职可以拥有对应权限(预测v1.3放出)。
    阵营之战:可以向某个阵营的国王宣战,宣战需要大量阵营资金,宣战后分进攻方和防守方,进攻成功或者防守成功可以获得大量阵营资金奖励已经其他奖励(后续推出)。
    国王竞选:如果没有国王,第一个出资竞选的人则开启竞选,24小时内竞选最高人获得国王职位。如果已经有国王,竞选之后24小时内出价最高者获得决斗权利,决斗胜利者获得国王职位。(即将放出)
    。。。。。。(更多功能等待更新)

    游戏截图:
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    命令:
    /statemenu 查看命令集合
    /statemenu my 查看个人信息
    /statemenu mystate 查看我的阵营信息
    /statemenu all 查看所有阵营
    /statemenu join [id] 加入一个阵营
    /statemenu leave 离开当前阵营

    功能预测以及更新记录:
    • 阵营基础功能 √
    • 阵营荣誉 √
    • 阵营国王 √
    • 阵营职位 ×
    • 阵营对战 ×
    详细的请看原贴http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=641559&extra=page=1